1. O princípio de base
A posição inicial do gamão é simétrica: cada jogador dispõe as suas 15 peças da mesma forma, mas em direções opostas. As peças do jogador branco deslocam-se, no esquema abaixo, no sentido anti-horário (da direita para a esquerda na metade de cima, depois da esquerda para a direita na de baixo), e o inverso para as peças pretas. Se instalar o quadrante interior à esquerda, os sentidos invertem-se.
Cada tabuleiro de gamão é numerado de 1 a 24: as pontas 1 a 6 constituem o seu quadrante interior (home board), as pontas 7 a 12 o seu quadrante exterior, e assim sucessivamente até à 24, no quadrante interior do adversário.
Basta reter estes quatro números nas pontas 24, 13, 8 e 6. É tudo o que precisa para colocar corretamente as peças no início de cada partida.
2. A disposição 2-5-3-5
Eis a posição detalhada para o jogador branco (os pretos colocam-se de forma simétrica):
| Ponta n.º | Zona | Número de peças | Papel estratégico |
|---|---|---|---|
| 24 | Quadrante interior do adversário | 2 peças | Runners — peças recuadas, a trazer para a frente |
| 13 | Meio do tabuleiro adversário (mid-point) | 5 peças | Posição central forte, avanço rápido |
| 8 | Quadrante exterior próprio | 3 peças | Peças de construção, flexíveis |
| 6 | Quadrante interior próprio | 5 peças | Âncora sólida para a fase de saída |
Representação esquemática
Eis uma representação em texto do tabuleiro no início da partida (do ponto de vista do jogador branco):
3. Porquê estas posições?
A posição inicial não é arbitrária. Cada grupo de peças tem um papel estratégico preciso:
As 2 peças na ponta 24: os "runners"
Estas duas peças são as mais afastadas do seu quadrante interior. A sua missão: escapar rapidamente do território adversário e juntar-se ao resto das suas peças. Desde os primeiros lançamentos, procure fazê-las avançar, sobretudo se sair um 6.
As 5 peças na ponta 13: o "mid-point"
É a posição mais estratégica do tabuleiro. Estas cinco peças formam um grupo poderoso que o adversário não consegue bloquear facilmente. Podem avançar depressa e ajudar a construir pontas no seu quadrante exterior.
As 3 peças na ponta 8: peças de construção
Estas peças servem para construir pontas nos seus quadrantes interior e exterior. Jogar da ponta 8 para a ponta 5 (com um dado de 3) é uma das melhores jogadas de abertura possíveis: constrói a valiosa ponta 5.
As 5 peças na ponta 6: a âncora do quadrante interior
Esta posição forte permite-lhe iniciar a fase de saída com tranquilidade. A ponta 6 é sólida, mas convém construir também as pontas 5, 4, 3, 2 e 1 para acelerar a saída.
4. Referências visuais práticas
Se tiver dificuldade em memorizar os números, eis algumas referências visuais:
- As 2 peças isoladas no canto adversário: fáceis de identificar, estão sozinhas
- A grande pilha de 5 a meio do tabuleiro, do lado adversário: o mid-point
- A pilha de 3 na sua metade exterior
- A grande pilha de 5 no seu canto (6.ª ponta a partir da sua borda)
Olhe para o seu quadrante interior: tem 5 peças na 6.ª ponta e 0 nas 5 primeiras. O seu objetivo durante a partida é preencher essas 5 primeiras pontas — é o seu "home board".
5. Erros comuns a evitar
Os principiantes cometem muitas vezes estes erros de colocação:
| Erro | Correção |
|---|---|
| Colocar 5 peças na ponta 24 (em vez de 2) | Apenas 2 peças no canto adversário |
| Colocar 5 peças na ponta 8 (em vez de 3) | 3 peças na ponta 8 |
| Esquecer que a simetria é invertida | O adversário tem as suas peças em sentido contrário |
| Identificar mal o seu quadrante interior | O quadrante interior é o lado por onde retira as suas peças |
6. Posição inicial nas variantes
A posição-padrão descrita acima é a do gamão ocidental (regras FIBS/USBGF). Outras variantes têm posições iniciais diferentes:
- Jacquet: as 15 peças começam todas numa única ponta, o talão (ponta 24), e os dois jogadores rodam no mesmo sentido.
- Narde: semelhante ao jacquet, com partida numa única coluna, partindo os dois jogadores de cantos diagonalmente opostos
- Plakoto: posição diferente: as 15 peças partem da ponta 24, e uma peça adversária isolada é «presa» no local em vez de ser batida
- Acey-Deucey: tabuleiro vazio no início, as peças entram progressivamente
Para saber mais sobre estas variantes fascinantes, consulte o nosso guia completo das variantes do gamão.
Quer jogar já?
Experimente a sua posição inicial numa plataforma online gratuita — é a melhor forma de a memorizar.
Jogar online gratuitamente →