1. Om spillet
Backgammon er et af verdens ældste brætspil, og dets fjerne forfædre går næsten 5.000 år tilbage, mellem Mesopotamien og Persien. Det er et strategispil med et element af held, hvor to spillere dyster mod hinanden. Målet er enkelt: at være den første, der får alle sine 15 brikker hjem til sit hjemmebord og derefter bærer dem af brættet.
Det, der gør backgammon enestående, er kombinationen af tilfældighed (terningerne) og ren strategi. Selv med dårlige kast finder en god spiller ofte en måde at begrænse skaden på. Og med gode kast kan en uerfaren spiller spolere det hele med dårlige beslutninger.
Sandsynligheden for, at en ekspert slår en begynder i ét enkelt parti, er kun omkring 65-70 %. Over en match på 25 partier overstiger hans chancer for at vinde 90 %. Det er backgammons magi: på kort sigt er resultatet usikkert, men på lang sigt belønnes talent.
2. Udstyret
Et komplet backgammonsæt består af:
- Et foldbart bræt delt i to halvdele
- 30 brikker (15 i hver farve, traditionelt sort og hvid eller brun og hvid)
- 4 terninger (2 til hver spiller), helst brugt sammen med terningbægre
- 1 doublerterning (en terning med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64)
- 2 terningbægre (låget fungerer ofte også som bæger)
Hvis du vil have en guide til valg af backgammonspil og finde udstyr af høj kvalitet, kan du læse vores købsguide.
3. Brættet og punkterne
Et backgammonbræt består af 24 punkter (trekanter i skiftende farver, nummereret fra 1 til 24), som er delt i fire zoner med 6 punkter hver:
- Spillerens hjemmebord (punkt 1 til 6): kaldes også "home board"
- Spillerens ydre bord (punkt 7 til 12)
- Modstanderens ydre bord (punkt 13 til 18)
- Modstanderens hjemmebord (punkt 19 til 24)
Baren adskiller de to hjemmebord fra de ydre borde. Slåede brikker venter på baren, før de kan komme ind igen.
Brikkerne bevæger sig altid i samme retning, fra modstanderens bord mod ens eget hjemmebord, og de to spillere bevæger sig i modsat retning af hinanden.
4. Startopstilling
Startopstillingen er symmetrisk for de to spillere. Her er standardopstillingen:
| Punkt | Antal brikker | Farve |
|---|---|---|
| Punkt 24 (modstanderens bord) | 2 brikker | Din farve |
| Punkt 13 (midten, modstanderens side) | 5 brikker | Din farve |
| Punkt 8 (midten, din egen side) | 3 brikker | Din farve |
| Punkt 6 (dit eget bord) | 5 brikker | Din farve |
Sådan husker du det nemt: 2-5-3-5 på punkt 24-13-8-6. Modstanderen stiller sine brikker symmetrisk op på den modsatte side.
Læs vores detaljerede guide til backgammons startopstilling med kommenterede diagrammer.
5. Et spils forløb
For at afgøre, hvem der starter, slår hver spiller med én terning. Spilleren med det højeste tal begynder og spiller med begge de kastede terninger (ikke kun sin egen). Ved lighed slår man igen.
Derefter skiftes spillerne til at have tur. I hver tur gør du følgende:
- Ryst terningerne i bægeret og kast dem i din halvdel af brættet
- Flyt dine brikker efter de tal, du har slået
- Hvis et lovligt træk er muligt, skal du spille det (du kan ikke springe frivilligt over)
Hvis du kun kan spille én af de to terninger, skal du spille den højeste, hvis det er muligt. Du mister kun et træk, hvis det er helt umuligt at spille.
6. Brikkernes bevægelse
Hver terning er et selvstændigt træk. Med et 3 og et 5 kan du flytte:
- én brik 3 felter OG en anden brik (eller den samme) 5 felter
- eller blot én brik 8 felter (3+5), forudsat at de mellemliggende punkter kan bruges
En brik kan lande på et punkt, som er:
- tomt
- besat af en eller flere af dine egne brikker
- besat af kun én af modstanderens brikker (så slår du brikken)
En brik kan ikke lande på et punkt, der er besat af 2 eller flere af modstanderens brikker. Det punkt er "lukket" for dig.
Dobbeltslag
Hvis du slår det samme tal på begge terninger (et dobbeltslag), spiller du tallet fire gange i stedet for to. Med 4-4 får du altså fire træk på 4 felter hver. Det er ofte meget stærkt!
7. Slag og brikker på baren
En enkelt brik på et punkt kaldes en blot. Den er sårbar. Hvis modstanderen lander på det punkt, bliver brikken slået og lagt på baren (midterlinjen på brættet).
Når du har en eller flere brikker på baren, er situationen presserende: du skal først bringe alle dine brikker ind fra baren, før du kan flytte noget som helst andet.
8. Indgang fra baren
For at bringe en brik ind fra baren skal du placere den i modstanderens hjemmebord (modstanderens punkt 1 til 6, altså punkt 19 til 24 set fra din side). Terningens tal afgør, hvilket punkt du kommer ind på:
- Terning 1 → dit punkt 24 (modstanderens punkt 1)
- Terning 6 → dit punkt 19 (modstanderens punkt 6)
Hvis alle de relevante punkter er lukkede (2 eller flere af modstanderens brikker), kan du ikke komme ind og mister din tur.
At lukke så mange punkter som muligt i dit hjemmebord, mens modstanderen har en brik på baren, er et af backgammons mest frygtede træk. Det kaldes at "lukke sit bord": de 6 lukkede punkter udgør så en "fuld prime", som brikken på baren ikke længere kan komme forbi.
9. Bear off
Så snart du har alle 15 brikker i dit hjemmebord (punkt 1 til 6), kan du begynde at bære dem af brættet. Det er slutfasen, som på engelsk kaldes "bearing off".
For at bære en brik af gælder følgende:
- Terningens tal skal svare nøjagtigt til brikkens punkt, eller
- hvis der ingen brik er på det præcise punkt, skal du spille terningen ved at flytte en brik på et højere punkt (hvis der er en)
- hvis tallet er højere end det højeste besatte punkt, bærer du den brik af
Pas på: hvis en af dine brikker bliver slået under bear off, skal du bringe den ind fra baren, FØR du kan fortsætte med at bære brikker af.
10. Spillets afslutning og point
Den første spiller, der har båret alle sine 15 brikker af, vinder partiet. Pointene afhænger af modstanderens situation:
- Almindelig sejr (1 point): modstanderen har båret mindst én brik af
- Gammon (2 point): modstanderen har ikke båret nogen brikker af
- Backgammon (3 point): modstanderen har ikke båret nogen brikker af OG har stadig en brik i dit hjemmebord eller på baren
Disse værdier ganges med doublerterningens aktuelle værdi, hvis den har været i brug.
11. Doublerterningen (overblik)
Doublerterningen er en selvstændig del af backgammonudstyret. Begyndere overser den ofte, men den er helt afgørende i seriøst spil. Ved spillets start ligger den i midten med tallet "64" opad (neutral position). Så længe terningen ligger i midten, kan begge spillere i begyndelsen af deres tur og før de kaster terningerne foreslå at fordoble indsatsen; derefter kan kun den spiller, der ejer doublerterningen, redoublere. Modstanderen kan tage imod (spillet fortsætter med dobbelt indsats) eller droppe (og tabe partiet med den nuværende indsats).
For en detaljeret forklaring og avancerede strategitips kan du læse vores side om doublerterningen.
Klar til at komme i gang?
Nu hvor du kender reglerne, kan du lære de bedste strategier til at vinde dine første partier.
Opdag strategierne →Ofte stillede spørgsmål om reglerne
Må man have mere end 5 brikker på samme punkt?
Hvad sker der, hvis terningerne havner uden for brættet eller bliver kastet forkert?
Må man lade være med at slå en af modstanderens brikker?
Hvad sker der, hvis jeg må springe en hel tur over?
Leder du efter et flot backgammonbræt til at spille efter disse regler? Le Palais des Echecs har et udvalg af luksus-backgammonbrætter i massivt træ med lædersider og brikker af naturligt ben.