Backgammon-Regeln

Der vollständige Ratgeber zum Backgammon-Lernen, von der Grundaufstellung bis zu den fortgeschrittenen Regeln

⏱ Lesezeit: etwa 12 Minuten

Inhaltsverzeichnis

  1. Das Spiel im Überblick
  2. Das Spielmaterial
  3. Das Brett und die Punkte
  4. Grundaufstellung
  5. Spielablauf
  6. Ziehen der Steine
  7. Schlagen und Bar
  8. Einsetzen von der Bar
  9. Abtragen der Steine (Bearing off)
  10. Spielende und Wertung
  11. Der Doppelwürfel (Überblick)

1. Das Spiel im Überblick

Backgammon gehört zu den ältesten Brettspielen der Welt — seine fernen Vorläufer reichen fast 5 000 Jahre zurück, zwischen Mesopotamien und Persien. Es ist ein Strategie- und Glücksspiel für zwei Spieler. Das Ziel ist einfach: als Erster alle 15 eigenen Steine in das eigene Heimfeld zu bringen und dann vom Brett abzutragen.

Einzigartig macht das Backgammon die Verbindung aus Zufall (den Würfeln) und reiner Strategie. Selbst mit schlechten Würfen findet ein guter Spieler oft einen Weg, den Schaden zu begrenzen. Und mit guten Würfen kann ein unerfahrener Spieler durch falsche Entscheidungen alles verspielen.

Wussten Sie schon?

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Experte einen Anfänger in einer einzelnen Partie schlägt, liegt nur bei etwa 65–70 %. Über ein Match von 25 Partien liegen ihre Siegchancen jedoch bei über 90 %. Das ist der Zauber des Backgammon: Kurzfristig ist alles offen, langfristig wird Können belohnt.

2. Das Spielmaterial

Ein vollständiges Backgammon-Set umfasst:

Eine Anleitung zur Auswahl Ihres Backgammon-Spiels und Tipps für hochwertiges Spielmaterial finden Sie in unserer Kaufberatung.

3. Das Brett und die Punkte

Das Backgammon-Brett besteht aus 24 Punkten (abwechselnd gefärbten Zungen, nummeriert von 1 bis 24), die in vier Felder zu je 6 Punkten unterteilt sind:

Die Bar trennt die beiden Heimfelder von den Außenfeldern. Geschlagene Steine warten auf der Bar, bevor sie wieder einsteigen können.

Die Steine bewegen sich immer in dieselbe Richtung — vom gegnerischen Feld in das eigene Heimfeld —, wobei die beiden Spieler in entgegengesetzte Richtungen ziehen.

4. Grundaufstellung

Die Ausgangsaufstellung ist für beide Spieler symmetrisch. Das ist die Standardaufstellung:

PunktAnzahl SteineFarbe
Punkt 24 (gegnerisches Heimfeld)2 SteineIhre Farbe
Punkt 13 (Mitte des gegnerischen Felds)5 SteineIhre Farbe
Punkt 8 (Mitte des eigenen Felds)3 SteineIhre Farbe
Punkt 6 (eigenes Heimfeld)5 SteineIhre Farbe

Zum leichten Merken: 2-5-3-5 auf den Punkten 24-13-8-6. Der Gegner stellt seine Steine spiegelbildlich auf der anderen Seite auf.

Lesen Sie dazu auch unseren ausführlichen Ratgeber zur Backgammon-Grundaufstellung mit kommentierten Skizzen.

5. Spielablauf

Um zu bestimmen, wer beginnt, würfelt jeder Spieler mit einem Würfel. Der Spieler mit der höheren Augenzahl beginnt und spielt mit beiden geworfenen Würfeln (nicht nur mit seinem eigenen). Bei Gleichstand wird neu gewürfelt.

Danach wechseln sich die Spieler ab. In jedem Zug:

  1. Schütteln Sie die Würfel im Becher und werfen Sie sie in Ihre Brettseite
  2. Ziehen Sie Ihre Steine entsprechend den gewürfelten Augen
  3. Ist ein regelgerechter Zug möglich, müssen Sie ihn spielen (freiwilliges Aussetzen ist nicht erlaubt)
Wichtige Regel:

Können Sie nur einen der beiden Würfel spielen, müssen Sie nach Möglichkeit den höheren spielen. Sie verlieren einen Zug nur, wenn er tatsächlich unmöglich ist.

6. Ziehen der Steine

Jeder Würfel steht für einen eigenen Zug. Mit einer 3 und einer 5 können Sie:

Ein Stein darf auf einem Punkt landen, der:

Ein Stein darf nicht auf einem Punkt landen, der von 2 oder mehr gegnerischen Steinen besetzt ist. Dieser Punkt gilt für Sie als „geschlossen“.

Pasch

Zeigen beide Würfel dieselbe Zahl (Pasch), spielen Sie diesen Wert viermal statt zweimal. Mit einem Pasch 4-4 haben Sie also vier Züge zu je 4 Feldern. Das ist oft sehr stark!

7. Schlagen und Bar

Ein einzelner Stein auf einem Punkt heißt Blot. Er ist verwundbar. Landet der Gegner auf diesem Punkt, wird der Stein geschlagen und auf die Bar (die Mittellinie des Bretts) gelegt.

Ein oder mehrere Steine auf der Bar schaffen eine dringende Lage: Sie müssen zuerst alle Steine von der Bar einsetzen, bevor Sie irgendetwas anderes ziehen dürfen.

8. Einsetzen von der Bar

Um einen Stein von der Bar einzusetzen, müssen Sie ihn in das gegnerische Heimfeld stellen (Punkte 1 bis 6 des Gegners, aus Ihrer Sicht die Punkte 19 bis 24). Die Augenzahl des Würfels gibt den Einsetzpunkt an:

Sind alle entsprechenden Punkte geschlossen (2 oder mehr gegnerische Steine), können Sie nicht einsetzen und setzen aus.

Strategietipp:

Möglichst viele Punkte in Ihrem Heimfeld zu schließen, während der Gegner einen Stein auf der Bar hat, gehört zu den gefürchtetsten Manövern im Backgammon — man spricht vom „Schließen des Heimfelds“: Die 6 geschlossenen Punkte bilden dann eine „volle Prime“, die der Stein auf der Bar nicht mehr überwinden kann.

9. Abtragen der Steine (Bearing off)

Sobald alle Ihre 15 Steine in Ihrem Heimfeld stehen (Punkte 1 bis 6), dürfen Sie beginnen, sie vom Brett abzutragen. Diese Schlussphase heißt auf Englisch „Bearing off“.

Um einen Stein abzutragen:

Achtung: Wird während des Abtragens einer Ihrer Steine geschlagen, müssen Sie ihn von der Bar einsetzen, BEVOR Sie weiter abtragen dürfen.

10. Spielende und Wertung

Wer als Erster alle 15 Steine abgetragen hat, gewinnt die Partie. Die Wertung hängt von der Lage des Gegners ab:

Diese Werte werden mit dem aktuellen Wert des Doppelwürfels multipliziert, falls dieser benutzt wurde.

11. Der Doppelwürfel (Überblick)

Der Doppelwürfel ist ein eigenständiger Bestandteil der Backgammon-Ausrüstung, den Anfänger oft übersehen, die aber im ernsthaften Spiel grundlegend ist. Zu Spielbeginn liegt er in der Mitte, die Seite „64“ zeigt nach oben (neutrale Position). Solange der Würfel in der Mitte liegt, kann jeder Spieler zu Beginn seines Zuges und vor dem Würfeln anbieten, den Einsatz zu verdoppeln; danach darf nur noch der Spieler, der den Würfel besitzt, erneut verdoppeln. Der Gegner kann annehmen (das Spiel geht mit verdoppeltem Einsatz weiter) oder ablehnen (und die Partie zum aktuellen Einsatz verlieren).

Eine ausführliche Erklärung und fortgeschrittene Strategietipps finden Sie auf unserer Seite zum Doppelwürfel.

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Häufige Fragen zu den Regeln

Dürfen mehr als 5 Steine auf demselben Punkt stehen?
Ja, die Zahl der Steine auf einem Punkt ist nicht begrenzt. Es ist üblich, zu Spielbeginn 6, 7 oder sogar mehr Steine auf Punkt 13 zu sehen.
Was passiert, wenn Würfel vom Brett fallen oder schlecht geworfen werden?
Fällt ein Würfel vom Brett, landet außerhalb der Brettseite des Spielers oder liegt schräg an einem Stein an, ist der Wurf ungültig und muss wiederholt werden. Beide Würfel müssen vollständig in der rechten Brettseite des Spielers und flach liegen.
Darf man darauf verzichten, einen gegnerischen Stein zu schlagen?
Ja, das Schlagen eines gegnerischen Blots ist nie Pflicht. Sie können darauf verzichten, wenn es strategisch nicht passt — indem Sie über einen anderen Punkt ziehen oder einfach andere Steine vorrücken.
Was passiert, wenn ich einen ganzen Zug aussetzen muss?
Ist keiner der beiden Züge regelgerecht spielbar (zum Beispiel, wenn alle Einsetzpunkte blockiert sind und Sie einen Stein auf der Bar haben), verlieren Sie den gesamten Zug. Das kommt gelegentlich vor und gehört zum Spiel.

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