Les Variantes du Backgammon

Du trictrac de Versailles au jacquet des familles — le backgammon sous toutes ses formes culturelles

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Sommaire

  1. La famille des jeux de tables
  2. Jacquet — la variante française
  3. Trictrac — l'ancêtre noble
  4. Narde — la variante russe
  5. Tavla — le backgammon turc
  6. Acey-Deucey — version américaine
  7. Plakoto — la variante grecque
  8. Hypergammon et variantes modernes
  9. Tableau comparatif

1. La famille des jeux de tables

Le backgammon que nous connaissons aujourd'hui n'est qu'une branche d'une grande famille de jeux appelés "jeux de tables". Ces jeux partagent tous les mêmes éléments fondamentaux : un plateau divisé en 24 flèches, deux séries de 15 pions, et deux dés. Mais les règles varient considérablement d'une culture à l'autre.

En France, le trictrac a dominé pendant des siècles, avant que le jacquet ne prenne le relais au XIXe siècle. Dans l'Empire ottoman, c'était le tavla. En Russie, la narde. En Grèce, le plakoto. Ces variantes témoignent de la façon dont un jeu voyage et se transforme au fil des civilisations.

2. Jacquet — la variante française

Le jacquet a longtemps été la variante la plus populaire en France, plus répandue que le backgammon standard dans les parties familiales. Il se distingue par une règle fondamentale : tous les 15 pions de chaque joueur commencent sur la même flèche, le « talon » (flèche 24 pour vous), et les deux joueurs partent de coins opposés pour tourner dans le même sens.

Règles spécifiques du jacquet

Stratégie du jacquet

Sans la possibilité de frapper, le jacquet est une pure course avec des obstacles. L'art consiste à bloquer le passage de l'adversaire en occupant des flèches stratégiques, tout en gérant votre colonne dense de 15 pions.

Anecdote historique :

Le jacquet n'apparaît en France que vers 1800, venu d'Espagne (le « chaquete » castillan, issu du « jaquet » catalan attesté en 1638). Aux XVIIe et XVIIIe siècles, c'est le trictrac qui régnait à la cour de Versailles ; le jacquet, plus simple, s'est ensuite imposé dans les familles jusqu'au milieu du XXe siècle.

3. Trictrac — l'ancêtre noble

Le trictrac est un jeu de tables français qui a été joué pendant plusieurs siècles avant de tomber en désuétude au XIXe siècle. Il est nettement plus complexe que le backgammon standard et donne une grande importance à la notion de "points" marqués en cours de partie — pas seulement à la fin.

Spécificités du trictrac

Le trictrac comptait de nombreux amateurs dans la noblesse et la bourgeoisie françaises jusqu'au début du XIXe siècle.

4. Narde — la variante russe

La narde (appelée aussi « long nard » ou « nard long ») est la variante dominante en Russie, dans le Caucase et dans une grande partie de l'Asie centrale. Comme le jacquet, elle interdit les frappes.

Règles de la narde

5. Tavla — le backgammon turc

Le tavla (ou "tavli") est joué en Turquie et dans tout le Moyen-Orient. Le mot désigne aussi une famille de jeux : en Grèce, le « tavli » enchaîne dans un même match trois jeux, portes (proche du backgammon), plakoto et fevga ; en Turquie, à côté du tâvla classique, on joue aussi le mahbusa (équivalent du plakoto) et le gülbahar (proche du fevga).

Le Tâvla standard

Les règles du Tâvla standard sont très proches du backgammon occidental, avec quelques différences :

6. Acey-Deucey — la version américaine

L'Acey-Deucey est une variante populaire aux États-Unis, particulièrement dans l'US Navy. Son nom vient du lancer spécial "as et deux" (1-2 en anglais), qui est le plus puissant du jeu.

Règles de l'Acey-Deucey

Le 1-2 dans l'Acey-Deucey :

Obtenir un acey-deucey peut transformer complètement une partie. Vous pouvez par exemple choisir de jouer un doublet 6-6 (quatre déplacements de 6 cases), puis relancer ! C'est très aléatoire mais furieusement amusant.

7. Plakoto — la variante grecque

Le plakoto est l'une des trois variantes jouées dans le tavli grec (avec portes et fevga). Sa particularité : les pions ne sont pas frappés et mis au bar — ils sont bloqués sur place.

La règle du blocage dans le plakoto

Si votre pion atterrit sur un blot adverse, il le cloue sur place. Le pion cloué ne peut pas bouger tant que votre pion reste sur la même flèche. Si vous déplacez votre pion, l'adversaire est libéré. Vous pouvez clouer plusieurs pions adverses en même temps si vous avez assez de pions à déplacer !

Autre règle intéressante : si l'adversaire cloue votre "mère" (votre dernier pion resté sur votre flèche de départ, la 24, dans le tablier intérieur adverse), vous perdez immédiatement la partie, généralement comptée double. Le nom du jeu vient du verbe « πλακώνω » (plakóno), « recouvrir, écraser ».

8. Hypergammon et variantes modernes

Les joueurs modernes ont créé de nouvelles variantes pour des parties plus rapides et plus intenses :

9. Tableau comparatif

VarianteOrigineFrappesPlacement départDé doubleur
BackgammonInternationalOui2-5-3-5Oui
JacquetFranceNon15 sur fl.24Non
TrictracFranceBattre sans retirer (points)15 sur le talonNon
NardeRussie/CaucaseNon15 sur fl.24 et fl.12Non
TavlaTurquieOui2-5-3-5Tournois seulement
Acey-DeuceyUSAOuiPlateau videNon
PlakotoGrèceBlocage15 sur fl.24Parfois

Découvrez l'histoire de ces jeux

Comment ces variantes ont-elles voyagé à travers les continents et les siècles ? Notre guide historique vous emmène de Sumer jusqu'à aujourd'hui.

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