Les Variantes du Backgammon

Du trictrac de Versailles au jacquet des familles : un même jeu, une infinité de visages

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Sommaire

  1. La famille des jeux de tables
  2. Jacquet — la variante française
  3. Trictrac — l'ancêtre noble
  4. Narde — la variante russe
  5. Tavla — le backgammon turc
  6. Acey-Deucey — version américaine
  7. Plakoto — la variante grecque
  8. Hypergammon et variantes modernes
  9. Tableau comparatif

1. La famille des jeux de tables

Le backgammon d'aujourd'hui n'est qu'un rameau d'une vaste famille, celle des "jeux de tables". Tous reposent sur les mêmes éléments : un plateau de 24 flèches, deux séries de 15 pions et deux dés. Pourtant, les règles diffèrent beaucoup d'une culture à l'autre.

En France, le trictrac a régné pendant des siècles, avant que le jacquet ne prenne le relais au XIXe siècle ; dans l'Empire ottoman, c'était le tavla, en Russie la narde, en Grèce le plakoto. Ces variantes montrent comment un jeu se transforme en voyageant d'une civilisation à l'autre. Ce voisinage de langues et de traditions parle d'ailleurs aux lecteurs du Luxembourg, où l'on passe sans effort du français à l'allemand, puis au luxembourgeois.

2. Jacquet — la variante française

Le jacquet a longtemps été la variante la plus populaire en France, plus répandue que le backgammon standard dans les parties familiales. Sa règle fondatrice : les 15 pions de chaque joueur démarrent sur la même flèche, le « talon » (la flèche 24 pour vous), et les deux joueurs partent de coins opposés pour tourner dans le même sens.

Règles spécifiques du jacquet

Stratégie du jacquet

Faute de pouvoir frapper, le jacquet est une course pure semée d'obstacles. Tout l'art consiste à barrer la route de l'adversaire en occupant des flèches clés, tout en gérant votre dense colonne de 15 pions.

Anecdote historique :

Le jacquet n'apparaît en France que vers 1800, venu d'Espagne (le « chaquete » castillan, issu du « jaquet » catalan attesté en 1638). Aux XVIIe et XVIIIe siècles, c'est le trictrac qui régnait à la cour de Versailles ; le jacquet, plus simple, s'est ensuite imposé dans les familles jusqu'au milieu du XXe siècle.

3. Trictrac — l'ancêtre noble

Le trictrac est un jeu de tables français, pratiqué pendant plusieurs siècles avant de tomber en désuétude au XIXe siècle. Nettement plus complexe que le backgammon standard, il accorde une grande place aux "points" marqués en cours de partie, et pas seulement à l'arrivée.

Spécificités du trictrac

Le trictrac comptait de nombreux amateurs dans la noblesse et la bourgeoisie françaises jusqu'au début du XIXe siècle.

4. Narde — la variante russe

La narde (aussi appelée « long nard » ou « nard long ») domine en Russie, dans le Caucase et dans une bonne partie de l'Asie centrale. Comme le jacquet, elle exclut les frappes.

Règles de la narde

5. Tavla — le backgammon turc

Le tavla (ou "tavli") se joue en Turquie et dans tout le Moyen-Orient. Le mot désigne aussi une famille de jeux : en Grèce, le « tavli » enchaîne dans un même match trois jeux, portes (proche du backgammon), plakoto et fevga ; en Turquie, à côté du tâvla classique, on joue aussi le mahbusa (équivalent du plakoto) et le gülbahar (proche du fevga).

Le Tâvla standard

Les règles du Tâvla standard ressemblent beaucoup à celles du backgammon occidental, à quelques différences près :

6. Acey-Deucey — la version américaine

L'Acey-Deucey est une variante appréciée aux États-Unis, notamment dans l'US Navy. Son nom vient du lancer spécial "as et deux" (1-2 en anglais), le plus puissant du jeu.

Règles de l'Acey-Deucey

Le 1-2 dans l'Acey-Deucey :

Un acey-deucey peut retourner une partie. Vous pouvez par exemple choisir un doublet 6-6 (quatre déplacements de 6 cases), puis relancer ! C'est très aléatoire, mais furieusement amusant.

7. Plakoto — la variante grecque

Le plakoto est l'une des trois variantes du tavli grec (avec portes et fevga). Sa particularité : on ne frappe pas les pions pour les mettre au bar, on les immobilise sur place.

La règle du blocage dans le plakoto

Quand votre pion se pose sur un blot adverse, il le cloue sur place. Le pion cloué ne bouge plus tant que le vôtre reste sur la même flèche ; si vous le déplacez, l'adversaire est libéré. Avec assez de pions à déplacer, vous pouvez clouer plusieurs pions adverses en même temps !

Autre règle intéressante : si l'adversaire cloue votre "mère" (votre dernier pion resté sur votre flèche de départ, la 24, dans le tablier intérieur adverse), vous perdez immédiatement la partie, généralement comptée double. Le nom du jeu vient du verbe « πλακώνω » (plakóno), « recouvrir, écraser ».

8. Hypergammon et variantes modernes

Des joueurs contemporains ont inventé d'autres variantes, pour des parties plus rapides et plus intenses :

9. Tableau comparatif

VarianteOrigineFrappesPlacement départDé doubleur
BackgammonInternationalOui2-5-3-5Oui
JacquetFranceNon15 sur fl.24Non
TrictracFranceBattre sans retirer (points)15 sur le talonNon
NardeRussie/CaucaseNon15 sur fl.24 et fl.12Non
TavlaTurquieOui2-5-3-5Tournois seulement
Acey-DeuceyUSAOuiPlateau videNon
PlakotoGrèceBlocage15 sur fl.24Parfois

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